Los corrientes cúbicos son un juego de ajedrez para los cubos. Los cubos tienen diferentes símbolos en la parte superior que determinan su poder y movilidad. Un jugador gana el juego si tiene tres cubos en la pizarra. En el caso de un empate, ambos jugadores pueden hacer movimientos consecutivos sin saltar. El número más alto es el rey, mientras que el más bajo es la reina. Las reglas de este juego son similares a las del ajedrez.
Cada turno, un jugador puede hacer dos acciones. Puede mover una pieza en diagonal o saltar sobre el tablero de sus oponentes. Si un jugador tiene éxito, también puede rodar sobre su pieza al siguiente número más alto. Alternativamente, puede forzar un empate girando el matriz al número más alto. Si los jugadores no pueden determinar un ganador, se agregan los dados capturados y el jugador con el valor más alto se declara el ganador.
Los cubos están numerados entre los ocho. Un peón se mueve un paso adelante, y un caballero mueve dos pasos en diagonal. El rey puede mover dos pasos directamente hacia adelante o en diagonal. Sin embargo, un peón no puede saltar sobre una pieza intermedia. El jugador no puede mover un peón después de que capte una pieza. Un jugador también debe tener al menos un rey. Es posible capturar una pieza moviéndola un espacio en diagonal.